# 5. 对有状态组件和无状态组件的理解及使用场景
# (1)有状态组件
特点:
- 是类组件
- 有继承
- 可以使用 this
- 可以使用 react 的生命周期
- 使用较多,容易频繁触发生命周期钩子函数,影响性能
- 内部使用 state,维护自身状态的变化,有状态组件根据外部组件传入的 props 和自身的 state 进行渲染。
使用场景:
- 需要使用到状态的。
- 需要使用状态操作组件的(无状态组件的也可以实现新版本 react hooks 也可实现)
总结:
类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段(挂载、更新、卸载),对组件做更多的控制。类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。
# (2)无状态组件
特点:
- 不依赖自身的状态 state
- 可以是类组件或者函数组件。
- 可以完全避免使用 this 关键字。(由于使用的是箭头函数事件无需绑定)
- 有更高的性能。当不需要使用生命周期钩子时,应该首先使用无状态函数组件
- 组件内部不维护 state ,只根据外部组件传入的 props 进行渲染的组件,当 props 改变时,组件重新渲染。
使用场景:
组件不需要管理 state,纯展示
优点:
- 简化代码、专注于 render
- 组件不需要被实例化,无生命周期,提升性能。 输出(渲染)只取决于输入(属性),无副作用
- 视图和数据的解耦分离
缺点:
- 无法使用 ref
- 无生命周期方法
- 无法控制组件的重渲染,因为无法使用 shouldComponentUpdate 方法,当组件接受到新的属性时则会重渲染
总结:
组件内部状态且与外部无关的组件,可以考虑用状态组件,这样状态树就不会过于复杂,易于理解和管理。当一个组件不需要管理自身状态时,也就是无状态组件,应该优先设计为函数组件。比如自定义的
<Button/>、 <Input />
等组件。